Aide à l'inscription
Cette page est la pour vous aider à faire la meilleure inscription possible, étant entendue que l'inscription ultime, ça n'existe pas. Mais pourquoi ne pas faire une inscription avec seulement "Nom" et "Mot de passe" me direz vous ? Pour la simple et donc bonne raison que nous ne sommes que deux MJs pour gérer l'ensemble du jeu et que nous voulons le faire le mieux possible, quitte à limiter le nombre de joueurs. Or qui dit limitation dit injustice. Nous préférons donc inscrire les joueurs qui semblent être interréssés par le monde de Middhrun et par ses originalités.
Si vous trouvez qu'il manque certains renseignements dans cette page, n'hésiter pas à m'écrire pour avoir plus d'informations.
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1. Les differents champs du formulaire d'inscription
- Nom : Indiquez ici le nom sous lequel votre personnage sera connu dans le jeu. Mine de rien, c'est très important. Evitez donc de choisir un nom très connu, du type Bilbo, Kenshin ou encore Merlin, ou un nom ridicule type Jojo les gras bras, Arthur le Magnifique etc... Un peu d'originalité est toujours la bienvenue.
- Mot de passe : Ce mot de passe vous permettra de vous connecter sur votre personnage. Je vous passe le blabla habituel sur les mots de passe, la securité etc...
- E-mail : Veillez à indiquer ici une adresse valide. Si vous n'avez pas envie d'utiliser votre boite perso, créer en une gratuite type Voila ou la poste. En effet, si votre adresse mail ne fonctionne pas, vous ne saurez jamais si votre inscription a été validée ou non.
- Race : Une seule race disponible, les humains. Si vous avez lu l'historique du monde, vous savez deja pourquoi.
- Sexe : Le choix du sexe du personnage est purement indicatif. Aucun bonus ni malus ne s'y rattachent.
- Archétype Souhaité : Les personnages dans Middhrun ne commencent pas à tout a fait à 0 (attention c'est quand meme presque le cas). L'archétype permettra au MJ inscription de vous mettre une spécialité de départ. Attention, cet archétype doit bien sur être en rapport avec le background de votre personnage, et le MJ peut le modifier s'il trouve que les deux ne sont pas compatibles.
- Description : Il s'agit d'une description physique de votre personnage. La couleur de ses cheveux, de ses yeux, son age, ses signes distinctifs etc... Attention la description Je suis enveloppé dans un grand manteau noir et mes yeux rouges font peur à tout le monde... n'est pas accepté :o) Si votre personnage est inscrit, cette description s'affichera comme description par défaut, mais vous pourrez bien sur la modifiez par la suite. Vous pouvez aussi indiquez l'url de l'image qui representera votre perso, mais c'est en plus de la description écrite.
- Background : Décrivez brièvement qui est votre personnage dans le monde de Middhrun. OU est il né, pourquoi est il parti ou est il resté sur son lieu de naissance, que sait il faire, etc... Vous n'avez pas besoin d'écrire des tartines (d'ailleurs il est recommandé pour la plupart des archétypes de ne pas dépasser les 500-800 caractères). Il s'agit uniquement de vous situer dans le monde, tout en vous laissant étoffer ce background au fur et a mesure que vous jouerez. Le background des archétypes mages et prêtres pourra en revanche être plus long. En effet, il doit absolument expliquer comment votre personnage s'est orienté dans cette voie. C'est a partir de votre premiere connexion que L'Aventure commence vraiment, même si rien ne vous empeche d'être déjà un heros tueur de loup dans votre village natal du Delomarawym. En revanche, la probabilité que vous soyez un personnage ayant deja marqué ce monde est tres faible. N'oubliez pas que nous sommes dans un jeu de role en ligne et que vous commencerez avec des stats tres faibles. C'est en jeu que vous deviendrez un heros, un puissant magicien, un voleur émérite ou un guerrier accompli.*
- Affinités et buts : Si vous souhaitez rejoindre les apprentis d'un vétéran et si vous avez déjà pris contact avec lui, n'hésitez pas à l'indiquer. Ce n'est toutefois pas obligatoire. Votre perso peut avoir envie de faire toute à fait autre chose. Indiquez le même si c'est un objectif encore très vague du type je veux être maître du monde ou le plus riche voleur que la terre n'ait porté. Votre perso peut aussi avoir décider que sa vie actuelle l'ennuyait et qu'il partait tout simplement à l'aventure.
- Autres jeux : Question indiscrète des MJs, histoire de mieux vous situer, de savoir si vous avez l'habitude de ce type de jeu etc etc... Ici il n'y a pas de bonnes ou de mauvaises réponses :o)
- problème de nom : Soit il existe deja un PJ portant ce nom dans le jeu, soit le MJ inscription a jugé que votre nom n'était pas original.
L'un des principaux reproches fait aux inscriptions de Middhrun sont des refus fréquents pour "nom inadapté". Il est vrai que Sathlem et moi sommes assez durs sur ce point précis. Cela s'inscrit dans une volonté de donner au monde une véritable cohérence.
Dans quels cas les noms sont t'ils refusés :- nom utilisé pour des PNJs de jeux de roles qu'ils soient papier ou on-line
- nom utilisé pour un personnage littéraire (que ce soit de la science fiction, du med-fan, ou n'importe quel autre genre)
- nom d'un personnage historique ou mythologique.
- nom d'un personnage de BD ou de manga
- nom d'un personnage de film, de série etc...
Pour vous donner des chances supplémentaires, quand vous choisissez le pseudo de votre perso, faites une recherche google. Si vous obtenez des réponses "pertinentes" (cad des réponses ne renvoyant pas a des listes de pseudo par exemple), il est fort probable que votre inscription sera rejetée.
Il est evident que les MJs ne sont pas omniscients, et que parfois, certaines choses passent alors qu'elles ne devraient ou ne pourraient pas. Toutefois, nous essayons de garder une certaine rigueur dans la sélection des personnages.
Il existe aussi une autre cause de refus. En règle général, nous deconseillons fortement de garder le même nom d'un jeu online sur l'autre. La raison en est simple. Les conflits d'un autre jeu pourraient se transporter sur Middhrun et vous gachez le plaisir de jouer. Toutefois, si vous êtes pret a prendre ce risque et que le nom est accepté par les MJs, vous pourrez le conserver. - Background non intégré : Si votre personnage n'a pas un background qui se situe dans le monde connu de Middhrun, votre inscription sera rejeté. Le descriptif du monde est a la fois assez précis et assez vague pour vous donner au moins une idée de l'endroit ou vous êtes né. Attention, si vous demandez un archétype Mage ou Prêtre, il est recommandé d'avoir lu davantage que le minimum requis habituellement pour s'inscrire, et vous devrez décrire de façon précise ce qui a poussé votre personnage sur cette voie.
- Autres problèmes : Background ou votre personnage joue deja un role trop important dans le monde, absence de description physique ou de background etc...
*Copyright Odyssee
2. Inscription validée ou refusée
Une fois que vous avez envoyée votre inscription, celle ci est traitée par le MJ Inscription. Le temps moyen d'attente ne devrait pas excéder une semaine. Si par hasard, vous ne receviez pas de mail vous indiquant si votre inscription est validée ou non au bout de ce delai, allez faire un tour sur la page des MJs. Le MJ inscription est peut être débordée, et le délai peut être plus long, ça sera indiqué. Inutile de harceler le MJ inscription par mail dans ces cas la, car s'il n'a pas eu le temps de traiter votre inscription, il n'aura pas non plus le temps de répondre a votre mail. Si vous ne trouvez rien dans la page des MJs indiquant un délai plus long, ecrivez au MJ inscription, car les voies de l'informatique sont parfois impénétrables
Tout a bien marché et vous avez un mail. Deux possibilités, votre inscription est validée ou refusée. Voyons d'abord pourquoi une inscription peut être refusée :
Si votre PJ a été refusé, vous pouvez retentez une inscription. Le MJ inscription essaiera, dans la mesure du possible, de vous indiquer pourquoi vous avez été refusé. Il vous est aussi possible de le contacter pour en savoir plus.
Votre inscription a été validée : Dès que vous recevez le mail vous indiquant que votre PJ est inscrit, rendez vous sur la page de login et connectez vous sur votre perso. Pensez à lire votre fichier d'action, mais aussi le guide de jeu. Vous saurez alors quoi faire, et l'aventure pourra alors commencer.
Idée Originale ©Assa et Sathlem 2001-2003
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